どうも!みなさんこんにちは!!!
エヌエスのマックです(^^)
もう気がつけば10月も半ば・・・って早っっ!!
と一人でなんやかんやしてしまう時期になりました。
みなさんいかがお過ごしでしょうか?
今回はBGM編の続きです。
前回はSE(効果音)についてお話させていただきました。
今回はBGMについてです。。
BGMの選曲は色々なやり方・コンセプトがあると思います。
最近ではよく使われるのはコブクロやミスチルといったところでしょうか。
その表彰される方が好きな曲を選んであげても良いと思います。
ただボーカル入りの場合、マイクの音量とのバランスに注意してください。
私は良く「オルゴールバージョン」や「オーケストラバージョン」をよく使っていました。
コメントや進行の邪魔にならないし、何より編集しやすかったからです。
ボーカル入りを何回もループさせると違和感を感じますが、オフボーカル物は
ループさせても比較的気にならないのです。
人は「5分以内で」と言って5分で話せる人は訓練を受けない限りなかなかいないと思います。
感極まって泣く人、言葉がなかなかでてこない人・・・
だいたいはオーバーします。
だからBGMは最低でも予定より2倍の長さ分用意しとくべきだと思います。
さて今週はここまで。
来週はBGM編のラストです。
よろしくお願いします!!